微信小程序开发运行问题

一、微信小程序运行环境

1、完全封闭的环境不等于浏览器环境

2、WXML/WXSS/JS格式

3、WXML 不等于 HTML

4、WXSS 不等于 CSS3

5、JS:支持ES6,ES5,不支持DOM(window,document,event,etc...)

6、不支持WEBGL,包含部分Canvas API

7、封闭的发布渠道:程序需通过官方IDE提交审核

8、腾讯完全控制客户端底层的内部实现

二、微信小程序Canvas游戏限制分析

1、不支持Affine Transform 矩阵设置

2、不支持globalAlpha(忘记淡入淡出)

3、不支持贴图变色(无法创建缓存Canvas对象)

4、不支持图集(无法创建Image对象)

5、不支持BMFont字体

6、不支持剪裁(忘记ScrollView)

7、不支持WebGL,所以不支持任何高级特效

8、严格的模块化,不支持全局变量注入,只支持global下注入

9、不支持项目内文件加载

10、不支持多点触摸

11、不支持文字排版:换行,居中等

12、不支持九宫格、重复填充、网格等渲染模式

13、不支持skew

14、不支持混合模式

15、支持Creator组件:Label,Sprite,Button,Widget,Layout,Animation,其他都不支持

16、官方说法:context只是一个记录方法调用的容器,用于生成记录绘制行为的actions数组。context跟不存在对应关系,一个context生成画布的绘制动作数组可以应用于多个

实际上,context.getActions()后,context中的信息会被清空,如果想重复利用,需要var temp=context.getActions()将操作数组保存下来,才可重复用于wx.drawcanvas;
https://www.bbsmax.com/A/x9J2mKrZz6/

标签: 小程序

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