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手游上线流程

手游上线非常麻烦,有客户端,需要跟渠道紧密沟通,下面是我之前总结的产品上线流程,并不适用所有团队,仅供参考。

上线前一个月

运营工作

  • 游戏信息确定
    • 确定游戏名字
    • icon做多个版本进行测试
    • 截图准备做多个版本进行测试
  • 法律流程
    • 申请软件著作权
    • 申请软件产品登记
    • 美术相关申请美术作品版权登记
  • 游戏官网(适应移动端浏览)
  • 游戏视频制作开始筹备
  • 游戏资料整理(初版)
  • 第三方账号申请
    • 百度贴吧申请
    • 微信账号申请
    • 微博账号申请
    • QQ空间账号申请
  • 提交运营通用需求(详情在另外一个文档)
  • 后台功能需求
    • 领取活动
    • 兑换活动
    • 充值,消费活动
    • 转盘活动
    • 公告
    • 邮件
    • 配置商城
    • buff类活动(经验加成,掉率加成)
    • 特殊掉落活动
  • 游戏设计验证
    • 不同系统投入产出比
    • 扭蛋概率
    • 宝箱概率
  • 第三方SDK接入
    • talkingdata数据统计后台
    • 广告效果跟踪campaign
    • 广告SDK
    • 事件添加

市场工作

  • 推广计划制定
  • 新闻素材整理
  • 早期产品曝光

上线前1周

运营工作

  • 确定icon
    • 尺寸:1024、512、120、114、90、72、48、36
  • 确定截图
    • 横版,竖版各一套
    • 尺寸:1136*640、1024*768、960*640、800*480、480*360、480*320
  • 游戏介绍
    • 简版200字
    • 完整版无字数限制(带图)
  • 游戏攻略(至少3篇)
    • 新手攻略(多篇)
    • 花钱攻略
    • 游戏资源产出图
  • 百度贴吧内容填充
    • 游戏资料区
    • 攻略区
    • 精品区
  • 微信素材填充
    • 游戏资料
    • 攻略链接到官网
    • 自定义回复
    • 自定义菜单
  • 游戏官网资料填充(未来不断更新)
  • 准备20个服务器名称
  • 开通QQ群
  • 检查后台数据准确性
    • 事件记录
    • 自己游戏后台和talkingdata对比
  • 删档封测活动
    • 游戏内活动
    • 社群刷楼活动
    • 好评活动
    • 加Q群活动
    • 加微信活动
  • 渠道接入完成,可上线状态
    • 给渠道提交客户端
    • 充值联调完毕
    • 游戏专区建设完毕(icon,截图,介绍,关键字)

市场工作

  • 产品新闻
    • 上线新闻
    • 游戏特色
    • 故事背景
    • 游戏评测
    • 制作人专访
    • 制作团队探班
    • IP合作新闻
  • 渠道资源准备
    • 确定删档封测的推广资源
    • 软文
    • 媒体合作
    • 外部活动合作(激活码,礼包码,找bug活动,实物奖励活动)
  • 广告投放前期准备
    • 广告素材
    • 短链生成

上线前1天

运营工作

  • 游戏删档
  • 配置好所有活动并测试
  • 检查游戏设置
    • 不开充值
    • 商城测试
    • 服务器名
    • 游戏版本
    • 游戏公告
    • qq群,微信推荐

上线当天

运营工作

  • 提前1小时检查客户端是否上架,游戏介绍页是否正常
  • 上线前10分钟开放服务器,进游戏检查
    • 商城
    • 活动
    • 公告
    • 功能
    • 充值
  • 上线后频繁关注
    • 新增玩家
    • 下载量和激活玩家对比
    • QQ群
    • 在线数据
    • 微信
    • 游戏内聊天
    • 事件数据

市场工作

  • 检查广告资源
    • 媒体新闻是否上线,位置是否正确
    • 广告位是否正常
    • 链接,包是否正确

封测期间:

  • 收集玩家反馈,整理bug,游戏优化建议
  • 整理玩家行为数据,发现前期卡点,提出前期优化建议
  • 提出新的后台需求,完善后台功能
  • 跟活跃玩家深入交流,保持长期沟通
  • 用户访谈(不同类型玩家)
  • 重点优化留存数据

收费内测:

  • 首服作为测试服,可较大改动,改到数据理想为止
  • 查看消费结构,优化游戏付费
  • 针对性的写一些消费攻略和引导
  • 搭建好玩家管理团队,管理贴吧,qq群
  • 接一个小渠道做专服,用来做玩家测试服,每次版本更新先更新测试服
本文来源:原文链接

web服务系统连接状态

系统

1.查看TCP连接状态

netstat -nat |awk '{print $6}'|sort|uniq -c|sort -rn
netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]};END {for(a in S) print a, S[a]}' 或
netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]}; END {for(key in state) print key,"\t",state[key]}'
netstat -n | awk '/^tcp/ {++arr[$NF]};END {for(k in arr) print k,"\t",arr[k]}'
netstat -n |awk '/^tcp/ {print $NF}'|sort|uniq -c|sort -rn
netstat -ant | awk '{print $NF}' | grep -v '[a-z]' | sort | uniq -c

2.查找请求数请20个IP(常用于查找攻来源)
netstat -anlp|grep 80|grep tcp|awk '{print $5}'|awk -F: '{print $1}'|sort|uniq -c|sort -nr|head -n20
netstat -ant |awk '/:80/{split($5,ip,":");++A[ip1]}END{for(i in A) print A[i],i}' |sort -rn|head -n20

3.用tcpdump嗅探80端口的访问看看谁最高
tcpdump -i eth0 -tnn dst port 80 -c 1000 | awk -F"." '{print $1″."$2″."$3″."$4}' | sort | uniq -c | sort -nr |head -20

4.查找较多time_wait连接
netstat -n|grep TIME_WAIT|awk '{print $5}'|sort|uniq -c|sort -rn|head -n20

5.找查较多的SYN连接
netstat -an | grep SYN | awk '{print $5}' | awk -F: '{print $1}' | sort | uniq -c | sort -nr | more

6.根据端口列进程
netstat -ntlp | grep 80 | awk '{print $7}' | cut -d/ -f1

日志

1.获得访问前10位的ip地址
cat access.log|awk '{print $1}'|sort|uniq -c|sort -nr|head -10
cat access.log|awk '{counts[$(11)]+=1}; END {for(url in counts) print counts[url], url}'

2.访问次数最多的文件或页面,取前20
cat access.log|awk '{print $11}'|sort|uniq -c|sort -nr|head -20

3.列出传输最大的几个exe文件(分析下载站的时候常用)
cat access.log |awk '($7~/.exe/){print $10 " " $1 " " $4 " " $7}'|sort -nr|head -20

4.列出输出大于200000byte(约200kb)的exe文件以及对应文件发生次数
cat access.log |awk '($10 > 200000 && $7~/.exe/){print $7}'|sort -n|uniq -c|sort -nr|head -100

5.如果日志最后一列记录的是页面文件传输时间,则有列出到客户端最耗时的页面
cat access.log |awk '($7~/.php/){print $NF " " $1 " " $4 " " $7}'|sort -nr|head -100

6.列出最最耗时的页面(超过60秒的)的以及对应页面发生次数
cat access.log |awk '($NF > 60 && $7~/.php/){print $7}'|sort -n|uniq -c|sort -nr|head -100

7.列出传输时间超过 30 秒的文件
cat access.log |awk '($NF > 30){print $7}'|sort -n|uniq -c|sort -nr|head -20

8.统计网站流量(G)
cat access.log |awk '{sum+=$10} END {print sum/1024/1024/1024}'

9.统计404的连接
awk '($9 ~/404/)' access.log | awk '{print $9,$7}' | sort

10. 统计http status.
cat access.log |awk '{counts[$(9)]+=1}; END {for(code in counts) print code, counts[code]}'
cat access.log |awk '{print $9}'|sort|uniq -c|sort -rn

11.蜘蛛分析查看是哪些蜘蛛在抓取内容。
/usr/sbin/tcpdump -i eth0 -l -s 0 -w - dst port 80 | strings | grep -i user-agent | grep -i -E 'bot|crawler|slurp|spider'

12.按域统计流量
zcat squid_access.log.tar.gz| awk '{print $10,$7}' |awk 'BEGIN{FS="[ /]"}{trfc[$4]+=$1}END{for(domain in trfc){printf "%s\t%d\n",domain,trfc[domain]}}'
效率更高的perl版本请到此下载:http://docs.linuxtone.org/soft/tools/tr.pl

13.按步骤分析请求时间
curl -o /dev/null -w %{time_namelookup}::%{time_connect}::%{time_starttransfer}::%{time_total}::%{speed_download}"\n" "http://joke.4399pk.com"

数据库篇

1.查看数据库执行的sql
/usr/sbin/tcpdump -i eth0 -s 0 -l -w - dst port 3306 | strings | egrep -i 'SELECT|UPDATE|DELETE|INSERT|SET|COMMIT|ROLLBACK|CREATE|DROP|ALTER|CALL'

系统Debug分析篇

1.调试命令
strace -p pid

2.跟踪指定进程的PID
gdb -p pid

原文
使用netstat和awk命令来统计网络连接数

一道php引用问题

<?php
    $arr = array('a','b','c');
    foreach($arr as $key=>$val){
            $val=&$arr[$key];
            print_r($arr);
    }
?>

执行结果为:

Array 第一次循环,使$val是$arr[0 ]的引用
(
[0 ] => a
[1 ] => b
[2 ] => c
)
Array 第二次循环,因为$arr[1 ]赋值给$val,而$val是$arr[0 ]的引用,因此数组被改变。 同样第二次循环使$val是$arr[1 ]的引用
(
[0 ] => b
[1 ] => b
[2 ] => c
)
Array 同理
(
[0 ] => b
[1 ] => c
[2 ] => c
)

PHP底层运行原理初探

PHP是一种适用于web开发的动态语言,但从研究PHP实现来讲她就是一个用C语言实现包含大量组件的软件框架。

PHP说简单,但是要精通也不是一件简单的事。我们除了会使用之外,最好要知道它底层的工作原理。那么了解PHP底层实现的目的是什么?

  • 动态语言要像用好首先得了解它,因为理解底层才能真正用好上层
  • 内存管理、框架模型值得我们借鉴
  • 通过扩展开发实现更多更强大的功能,优化我们程序的性能。

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获取apk的name,icon,version,permissions,RSA等信息

https://gist.github.com/forthxu/f42113205494abd54453

#!/bin/bash
#@author forthxu.com
#说明
#找到获取apk信息有两种方式
#一种解压后读取AndroidManifest.xml,解压最好不要通过unzip因为获取的是压缩过的内容,读取不准确,可用apktool反编译解压
#另外一种可通过aapt也就是官方sdk中提供的工具读取信息
#aapt和apktoool工具 https://code.google.com/p/android-apktool
#可能存在的问题 http://www.qiansw.com/centos-apk-apktool.html
#扩展阅读,汉化apk http://bbs.dospy.com/thread-9991523-1-354-1.html

#如果使用unzip解压的方法还可以通过以下方法解析XMl文件
#java可用 java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml > AndroidManifest2.xml
#AXMLPrinter2.jar下载 https://code.google.com/p/android4me/
#AXMLPrinter2 php版http://blog.katcin.com/archives/69

#获取apk
if [ ! -s "${1}" ];then
    echo "usage:bash ${0} some.apk";
    exit;
fi
#获取文件后存储的位置
ex=./ex/;

echo "-----apk信息----";
#apk信息
badging=`aapt d badging $1`;
# echo $badging;

echo "-----apk icon----";
#获取apk icon
icons=`aapt d badging $1 | grep -E "application-icon|application:" | sed -e 's/.*\(res\/\w\{1,\}\-\w\{1,\}\/\w\{1,\}\.png\).*/\1/' | uniq`;
# echo $icons;
for icon in $icons;do
    echo $icon;
done

echo "-----解压图标 到 ${ex}----";
#解压图标
unzip -o $1 $icons -d $ex

echo "-----apk name----";
#获取apk name
name=`aapt d badging $1 | grep -E "application:" | sed -e "s/.*label='\(\w*\)'.*/\1/"`;
echo $name;

echo "-----apk 权限----";
#获取apk 权限
permissions=`aapt d permissions  $1 | awk -F " " '/uses-permission/ {print $2}'`;
# echo $permissions;
for permission in $permissions;do
    echo $permission;
done

echo "-----apk sdkVersion----";
#获取apk sdkVersion
sdkVersion=`aapt d badging $1 | grep -E "sdkVersion:" | sed -e "s/.*:'\(\w\{1,\}\)'.*/\1/"`;
echo $sdkVersion;

echo "-----apk targetSdkVersion----";
#获取apk targetSdkVersion
targetSdkVersion=`aapt d badging $1 | grep -E "targetSdkVersion:" | sed -e "s/.*:'\(\w\{1,\}\)'.*/\1/"`;
echo $targetSdkVersion;

echo "-----apk versionCode----";
#获取apk versionCode
versionCode=`aapt d badging $1 | grep -E "package:" | sed -e "s/.*versionCode='\(\w\{1,\}\)'.*/\1/"`;
echo $versionCode;

echo "-----apk versionName----";
#获取apk versionName
versionName=`aapt d badging $1 | grep -E "package:" | sed -e "s/.*versionName='\(\S\{1,\}\)'.*/\1/"`;
echo $versionName;

echo "-----apk package----";
#获取apk package
package=`aapt d badging $1 | grep -E "package:" | sed -e "s/.*name='\(\S\{1,\}\)'.*/\1/"`;
echo $package;

echo "-----apk supports-screens----";
#获取apk supports-screens
supports=`aapt d badging $1 | grep -E "supports-screens:" | sed -e "s/.*supports-screens:\(.\{1,\}\)/\1/"`;
echo $supports;

echo "-----解压证书 到 ${ex}----";
#解压证书
unzip -o $1 META-INF/CERT.RSA  -d $ex

王垠:程序员的心理疾病

  说实话,虽然似乎为之奋斗了十多年,在真正进入软件行业的短短一年之后,我已经对它感到相当的厌倦了。这并不是说这个行业没有前景,而是在这个行业工作,其实很难得到心理上的快乐。

  人们说女怕嫁错郎,男怕入错行。我并不认为自己入错了行,我仍然很喜欢设计程序和语言,而且我显然是这个领域的王牌之一。然而我却看到了这个行业里的无限混沌,让我觉得喘不过气来。几十年的垃圾设计堆积在那里,却没有人试图把它们清理掉,权威主义盛行。无论你在哪个公司,哪个地方,只要跟程序员说话,十有八九会谈不来。非常扫兴不说,甚至感觉很伤自尊。

  久而久之我发现了,由于程序员工作的性质,他们受到的“熏陶”,形成了一种行业性的心理疾病。这里我就简单的把我所观察到的一些症状总结一下。

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nginx下的php安全隔离

  • 方法1)在Nginx配置文件中加入

fastcgi_param PHP_VALUE "open_basedir=$document_root:/tmp/:/proc/:$document_root/../";

or

fastcgi_param PHP_ADMIN_VALUE "open_basedir=$document_root:/tmp/:/proc/:$document_root/../";

不同的地方是:php_admin_value(php_admin_flag)命令只能用在apache的httpd.conf文件中,而 php_value(php_flag)则是用在.htaccess文件中的,nginx下相同。

因为使用FastCGI,php不是每次都重新启动,所以每个主机sever都需要加入配置,以便每次访问都设置php的open_basedir。

适用 nginx + php5.3以上,php5.2 此方法不生效。

  • 方法2)在php.ini中加入:

open_basedir=./:/tmp/:/proc/
这种方式的设置需要重启php-fpm后生效

  • 方法3)在网站根目录下创建.user.ini并写入:

open_basedir=./:/tmp/:/proc/

这种方式不需要重启nginx或php-fpm服务。安全起见应当取消掉.user.ini文件的写权限。

关于.user.ini文件的详细说明:
http://php.net/manual/zh/configuration.file.per-user.php

  • 方法4)nginx的chroot

完全隔离php和系统,如果需要系统功能的自己创建系统环境,路径也要配成相对隔离的环境。
http://www.baidu.com/s?wd=nginx%20chroot

目前最好的是适用第一种方法。

设置open_basedir的同时最好禁止下执行命令的函数,比如:
shell_exec('ls /etc')仍然查看到/etc目录的文件列表
shell_exec('cat /etc/passwd')仍可查看到/etc/passwd文件的内容

建议禁止的函数如下:
disable_functions = pcntl_alarm, pcntl_fork, pcntl_waitpid, pcntl_wait, pcntl_wifexited, pcntl_wifstopped, pcntl_wifsignaled, pcntl_wexitstatus, pcntl_wtermsig, pcntl_wstopsig, pcntl_signal, pcntl_signal_dispatch, pcntl_get_last_error, pcntl_strerror, pcntl_sigprocmask, pcntl_sigwaitinfo, pcntl_sigtimedwait, pcntl_exec, pcntl_getpriority, pcntl_setpriority, eval, popen, passthru, exec, system, shell_exec, proc_open, proc_get_status, chroot, chgrp, chown, ini_alter, ini_restore, dl, pfsockopen, openlog, syslog, readlink, symlink, popepassthru, stream_socket_server, fsocket, chdir

php运行的几种运行方式

php本身是一个php代码的脚本执行程序,运行方式是指其运行的方法。整理归纳为一下五种方法:

  • 模块加载运行方式 (Apache)
  • CGI运行方式 (Apache)
  • FastCGI运行方式 (几乎通用Apache nginx lighttp)
  • ISAPI运行方式 (window下Apache)
  • cli运行方式 (就是命令行)

前四种是提供给web服务器来处理php代码文件,其中模块加载的方式其实是最快的的,但FastCGI配合nginx WEB服务是目前的主流,下面主要配合Apache做说明。

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